Modifiche al DLSS 5: prestazioni migliorate e rischi da considerare

I modder hanno esteso l'uso del DLSS 5 a più giochi, migliorando le prestazioni ma introducendo anche potenziali rischi.

Screenshot di DLSS 5 in azione

In Breve

Cosa hanno fatto i modder con il DLSS 5?
I modder hanno esteso l'uso del DLSS 5 a più giochi e migliorato le prestazioni modificando l'ordine del rendering.
Quali strumenti sono stati sviluppati per il DLSS 5?
Sono stati sviluppati strumenti come DLSS 5 Swapper e DLSS 5 Autopilot per facilitare l'implementazione della tecnologia.
Quali sono i rischi associati all'uso di mod per DLSS 5?
L'installazione di software di terze parti può comportare rischi di sicurezza e degradazione della qualità dell'immagine.

Negli ultimi mesi, i modder hanno fatto progressi significativi nell’estensione della tecnologia DLSS 5 di NVIDIA, rendendola utilizzabile in un numero maggiore di titoli. Queste modifiche non solo ampliano la compatibilità, ma migliorano anche le prestazioni attraverso tecniche innovative di rendering.

Una delle principali innovazioni è rappresentata dall’app DLSS 5 Swapper, sviluppata da Rakan Alkhaldi e disponibile su GitHub. Questo strumento automatizza l’inserimento dei file necessari per abilitare il DLSS 5 anche in giochi che non supportano nativamente la tecnologia. Gli utenti devono semplicemente trascinare la cartella del gioco nell’app, che provvederà ad aggiungere i componenti richiesti, inclusi i file del DLSS 5 Feeder.

Un altro strumento interessante è il DLSS 5 Autopilot di Kizzuwatnaa, che offre una configurazione semplificata con un clic. Questo strumento integra anche l’add-on ‘neural upstream’ di matiasLombo, che modifica la sequenza di rendering: invece di eseguire il raffinamento neurale come ultimo passaggio, viene effettuato prima dell’upscaling. Questa modifica ha portato a risultati promettenti, soprattutto in termini di prestazioni.

Test condotti dalla comunità mostrano differenze significative: ad esempio, in un esperimento con una scheda grafica RTX 4080 su Assassin’s Creed Shadows a 4K, i frame al secondo sono passati da 63 fps a 31 fps utilizzando il DLSS 5 standard. Con l’approccio ‘neural upstream’, invece, il valore si è attestato intorno ai 50 fps, dimostrando una riduzione meno drastica rispetto alla modalità standard.

Nonostante i miglioramenti, l’adozione di questi mod è accompagnata da avvertimenti. L’installazione di software di terze parti, anche se open source, comporta rischi di sicurezza. Inoltre, modificare la pipeline di rendering può portare a problemi di qualità dell’immagine, come artefatti visivi. Se queste soluzioni fossero realmente decisive per la qualità e le prestazioni, è probabile che sarebbero già state implementate dai produttori stessi.

Attualmente, il DLSS 5 è ufficialmente supportato in un solo titolo, NBA 2K27, che sfrutta l’implementazione standard della tecnologia. Questo solleva interrogativi sull’adozione e sull’affidabilità delle modifiche proposte dai modder, rendendo la situazione un argomento di dibattito tra gli appassionati di tecnologia e gaming.